变态合击传奇

当前位置 > 主页 > 倍功变态合击发布网 >
游戏媒体如何报道E3-我们问VideoGamer.com
编辑:变态合击传奇 来源:http://www.shiduhx.com 时间:2019-09-25 18:26

VideoGamer.com视频制作负责人Simon Miller解释了该网站对E3的喜剧方式如何帮助它脱颖而出

来自视频的E3 2015VideoGamer C立场 C决定尝试不同的东西。

使用喜剧作为我们大部分视频输出的基础始终处于我们工作的最前沿,并且在过去的几个月里,它已演变为引入了改变自我和角色的地方。总结一下:我们都非常喜欢WWE,所以我们想试着把它撕下来。

考虑到这一点,Jim Trinca和我提出了实时流式传输一些主要的想法会议并作为'Yir Auld Da'和'Simon'米勒报告'Miller'对他们做出反应。

除了尝试新的东西以便了解我们的观众如何回应之外,我们还想尝试不同的旋转由于在E3周期间有多少竞争。当每个游戏机都在同一个节目中工作时,真的很难脱颖而出 C通常归结为谁先获得他们的视频或者赢得了那些非常荒谬(但很重要)的SEO战争。

我们对这个想法的想法,以及当时的调整,其他人会回到我们的存档直播流,以便在“正常”覆盖消耗后获得替代服务。看着两个真正的人类在最后的幻想VII Remake上下颚松弛是一回事,但是看到一个虚构的苏格兰老人和一个荒谬的,愚蠢的视频游戏记者做同样的事情是有点不同。

我相信我们也取得了成功,因为我们在会议期间以及之后的一段时间内拥有良好的流量。不可否认,互联网辜负了它的声誉,并以一种不知道整个事情是个笑话的方式吸引了一些观众(他们并不高兴......),但最终我们确实创造并提供了只能在VideoGamerTV上找到的内容。无论是那个人还是其他人都认为我们疯了。

除此之外我们还有全面的报道,感谢E3 C从我们对新预告片到游戏玩法的印象 C以及在喜剧和直播之间找到平衡这周的信息感觉就像一个聪明的决定。重要的是让人们通过他们正在寻找的细节,然后向他们荒谬的一面吸引内容,这些内容要轻得多,并且专注于娱乐。

史蒂夫伯恩斯和大卫斯卡梅尔也是一件重要的事情。这个谜题。在洛杉矶允许他们直接报道节目,玩游戏,采访开发人员并为网站制作新闻报道。就视频而言,这意味着他们可以录制现场反应,然后我们可以将其作为观众的另一个角度。

汤姆奥里,詹姆斯奥瑞和布雷特菲普斯也是必不可少的诉讼,照顾来自VG办公室的活动,给我们更多的意见来展示和反应。

今年的E3绝对是一个值得进行的实验,为VideoGamer.com带来了一些独特而全面的报道。



上一篇:在模拟人生中成名4-一个短篇小说_1

下一篇:魔兽争霸的邓肯琼斯解释了为什么这部视频游戏电影不会被吸取

最新发布
  • 魔兽争霸的邓肯琼斯解释了为什么这部视频游戏电影不会被吸取
  • 魔兽争霸的邓肯琼斯解释了为什么这
  • 游戏媒体如何报道E3-我们问VideoGamer.com
  • 游戏媒体如何报道E3-我们问VideoGa
  • 在模拟人生中成名4-一个短篇小说_1
  • 在模拟人生中成名4-一个短篇小说_1
Copyright © 2019 - 2020 变态合击传奇 http://www.shiduhx.com All Rights Reserved.