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Watch Dogs的多人游戏如何解放Ubisoft的开放世界
编辑:变态合击传奇 来源:http://www.shiduhx.com 时间:2019-09-25 18:27

打开看门狗的世界地图,你会发现什么?我看到一个城市分为几个区,大约有六个。每个都有一个中央控制点捕捉,解锁周围的海洋图标 - 副任务,迷你游戏,收藏品。因此它出现在刺客的信条中,所以它在“孤岛惊魂”中也属于看门狗。

令人惊讶的是育碧最新的开放世界与其前辈的结构相似 - 特别是在第一次大摇大摆之后我们在2012年E3上看到的游戏玩法,这是一个充满开放式任务和动态游戏的下一代城市的承诺。但是,尽管Watch Dogs的世界如何公开地传承它的传统,它还设法重新利用这个框架来举办游戏最有趣的新功能。

漫游游戏的街道,你很快就会发现自己受到警告消息:你被黑了。我们已经知道Watch Dogs的神秘多人游戏活动了一段时间 - 他们如何将你的芝加哥版本与其他玩家融为一体,并让他们渗透到你的游戏中。但是在你的游戏过程中观察它是另一回事 - 对于知道罪魁祸首在你周围的某个地方,一个一直在看你的动作的人类玩家,已经计算出一条接近你的路径并且现在正在尝试的事情,有一些奇怪的令人不安的事情。保持隐藏,融入游戏的NPC之中。

当然,你可以成为跟踪他人的人 - 步行时,在车内,隐藏在附近的小巷里或栖息在上面,从视线。找到一条视线,您可以破解他们的智能手机,向他们发送与他们的数据流相同的警告消息到您的设备。然后,只是在避开范围的同时回避他们的观点,这说起来容易做起来难。另一个玩家配备了他们设备的Profiler,您可以随时使用该应用程序查看路人的详细信息。但是有一些技巧可以隐藏它 - 进入任何附近的车辆,你可以选择蜷缩在方向盘后面,这也可以让你在下载完成后咆哮,让你困惑的受害者陷入轮胎烟雾中。

它看起来如何?

游戏时图形质量可能很高的 downgrade?与其最初的E3 2012展示相比(当下一代游戏机尚未公布且最终规格远未被锁定时),但它的芝加哥版本仍然很容易让人印象深刻。晚上走在街上,当它的霓虹灯反射过往的汽车和被雨滴沾染的水坑 - 这是Ubisoft迄今为止最漂亮的开放世界。

管理成功的黑客令人满意,但是如果你被发现那么随之而来的追逐可能更有趣。桌子现在已经转过来了,你就是那个成为被追捕的派对的人,在他们追逐的过程中匆匆离开你的目标,希望抓住你并摧毁你设法吸取的数据。它导致快节奏的玩家与玩家自由奔跑的追求以及整个游戏充满技术的街道上的汽车追逐,Watch Dogs的结构化世界现在是您个人猫捉老鼠游戏的精美背景。

还有其他几种类型的互动,远远超出了简单的一对一相遇。你将能够在陆地和海上与其他玩家竞争,最有趣的是,他们可以在完全免费漫游模式下与其他玩家进行互动,最多可以有8名玩家 - 具体细节尚未完成,距离发布两个月五年的项目。但是可以肯定的是,Ubisoft的目标很大。

“自由漫游是一个古老的想法,”Watch Dogs的创造者Jonathan Morin在上周访问该游戏的育碧蒙特利尔之家时向Eurogamer解释道。 “它几乎来自孤岛惊魂2.我们想要一种模式,你可以享受乐趣和开始 - 谁知道 - 发明东西。这是一个非常壮观的方式来采取一个非常复杂和先进的游戏,并认识到一个古老的学校纯粹的状态这是'你可以按照你想要的方式激活它'。

你可以选择接收其他玩家在线等待被黑客入侵的常规提示,或者那个人在附近,他们的目标是你(虽然你不会因为离线玩或仅仅关闭在线功能而受到惩罚)。或者,您也可以搜索在线玩家,以便在世界地图上随时激活社交任务 - 当您在游戏区域内扩展控制权时,可以解锁不同类型的游戏。

刺客与圣殿骑士

Pearce将发现自己与两个极端对立理想组织交叉路径 - 布鲁姆,大数据爱好者负责芝加哥全市技术系统的公司,以及黑客集体DeadSec,

打开看门狗的世界地图,你会发现什么?我看到一个城市分为几个区,大约有六个。每个都有一个中央控制点捕捉,解锁周围的海洋图标 - 副任务,迷你游戏,收藏品。因此它出现在刺客的信条中,所以它在“孤岛惊魂”中也属于看门狗。

令人惊讶的是育碧最新的开放世界与其前辈的结构相似 - 特别是在第一次大摇大摆之后我们在2012年E3上看到的游戏玩法,这是一个充满开放式任务和动态游戏的下一代城市的承诺。但是,尽管Watch Dogs的世界如何公开地传承它的传统,它还设法重新利用这个框架来举办游戏最有趣的新功能。

漫游游戏的街道,你很快就会发现自己受到警告消息:你被黑了。我们已经知道Watch Dogs的神秘多人游戏活动了一段时间 - 他们如何将你的芝加哥版本与其他玩家融为一体,并让他们渗透到你的游戏中。但是在你的游戏过程中观察它是另一回事 - 对于知道罪魁祸首在你周围的某个地方,一个一直在看你的动作的人类玩家,已经计算出一条接近你的路径并且现在正在尝试的事情,有一些奇怪的令人不安的事情。保持隐藏,融入游戏的NPC之中。

当然,你可以成为跟踪他人的人 - 步行时,在车内,隐藏在附近的小巷里或栖息在上面,从视线。找到一条视线,您可以破解他们的智能手机,向他们发送与他们的数据流相同的警告消息到您的设备。然后,只是在避开范围的同时回避他们的观点,这说起来容易做起来难。另一个玩家配备了他们设备的Profiler,您可以随时使用该应用程序查看路人的详细信息。但是有一些技巧可以隐藏它 - 进入任何附近的车辆,你可以选择蜷缩在方向盘后面,这也可以让你在下载完成后咆哮,让你困惑的受害者陷入轮胎烟雾中。

它看起来如何?

游戏时图形质量可能很高的 downgrade?与其最初的E3 2012展示相比(当下一代游戏机尚未公布且最终规格远未被锁定时),但它的芝加哥版本仍然很容易让人印象深刻。晚上走在街上,当它的霓虹灯反射过往的汽车和被雨滴沾染的水坑 - 这是Ubisoft迄今为止最漂亮的开放世界。

管理成功的黑客令人满意,但是如果你被发现那么随之而来的追逐可能更有趣。桌子现在已经转过来了,你就是那个成为被追捕的派对的人,在他们追逐的过程中匆匆离开你的目标,希望抓住你并摧毁你设法吸取的数据。它导致快节奏的玩家与玩家自由奔跑的追求以及整个游戏充满技术的街道上的汽车追逐,Watch Dogs的结构化世界现在是您个人猫捉老鼠游戏的精美背景。

还有其他几种类型的互动,远远超出了简单的一对一相遇。你将能够在陆地和海上与其他玩家竞争,最有趣的是,他们可以在完全免费漫游模式下与其他玩家进行互动,最多可以有8名玩家 - 具体细节尚未完成,距离发布两个月五年的项目。但是可以肯定的是,Ubisoft的目标很大。

“自由漫游是一个古老的想法,”Watch Dogs的创造者Jonathan Morin在上周访问该游戏的育碧蒙特利尔之家时向Eurogamer解释道。 “它几乎来自孤岛惊魂2.我们想要一种模式,你可以享受乐趣和开始 - 谁知道 - 发明东西。这是一个非常壮观的方式来采取一个非常复杂和先进的游戏,并认识到一个古老的学校纯粹的状态这是'你可以按照你想要的方式激活它'。

你可以选择接收其他玩家在线等待被黑客入侵的常规提示,或者那个人在附近,他们的目标是你(虽然你不会因为离线玩或仅仅关闭在线功能而受到惩罚)。或者,您也可以搜索在线玩家,以便在世界地图上随时激活社交任务 - 当您在游戏区域内扩展控制权时,可以解锁不同类型的游戏。

刺客与圣殿骑士

Pearce将发现自己与两个极端对立理想组织交叉路径 - 布鲁姆,大数据爱好者负责芝加哥全市技术系统的公司,以及黑客集体DeadSec,

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